sábado, 18 de junio de 2016

Día del Rol Gratis 2016: Amaiur Izukar.

Buenos días, gentes que pululais el inframundo!
Hoy os traigo mi aportación al #FreeRpgDay #DiaDelRolGratis #DiaDelRolLibre
Más, tras el salto!
Entrad a mi mazmorra si os atrevéis, mortales.

viernes, 6 de mayo de 2016

Reseña en profundidad - Providence vol. 1

Pues hete aquí que estoy enfrascado en esa reseña que os había prometido de MindJammer, pero resulta ser un libro bastante grueso, completo y con mucho contenido, por lo que no he podido tenerla a tiempo para ésta semana. Así que os traigo la reseña de un cómic:  Providence de Alan Moore.

Comparativa de rigor.

lunes, 25 de abril de 2016

Reseña en profundidad - Chill 3rd Edition

Hoy os traigo, con bastante retraso (ya sabéis, a veces, la vida pasa, enfin), la reseña en profundidad de Chill.

Chill es un juego de terror que vió la luz en 1984 y que ahora vuelve con su tercera edición, fruto de un exitoso crowdfunding. ¿Qué hay de nuevo en lo viejo?
Un amable "cenobita" nos saluda desde la portada del manual.

miércoles, 30 de marzo de 2016

Beyond The Wall: Reseña en profundidad

Beyond The Wall es un retroclón inspirado por los juegos "Powered By" aunque con mecánicas Old School. Un juego orientado a la baja fantasía y al "juégalo rápido y sin preparación".

La típica comparativa.
Más, tras el salto.

lunes, 21 de marzo de 2016

The Clay That Woke: reseña en profundidad

The Clay That Woke es un juego escrito por Paul Czege, que conoceréis por el gran juego "My life with Master". El juego se editó tras un exitoso crowdfunding.
Son 128 Páginas a una sóla columna, en blanco y negro. El arte que lo acompaña es impresionante.
Hago la reseña sobre el PDF pues no dispongo de la edición física.

Se trata de un juego sobre minotauros en una civilización humana aislada por una jungla surreal sin trocha alguna. Más tras el salto.

Un ejemplo del arte del manual.

viernes, 12 de febrero de 2016

Fiction First Gaming

Hoy voy a hablaros del "Fiction First Gaming" un concepto de juego que me inspira, no solamente llamando mi atención como fan, creador y master, sino como filosofía. Un concepto que anda rondando por mi cabeza y mis mesas de juego... Desde hace demasiado tiempo..

Ars Magica destila esto por los 4 costados oiga.

martes, 2 de febrero de 2016

Symbaroum en profundidad.

El otro día hacía una pequeña reseña visual y física de los dos libros que me regalaron éstas navidades y que me están encantando: Whitehack y Symbaroum. Tabién los valoraba respecto a mi gusto. Resulta que nuestros buenos amigos de +Nosolorol Ediciones van a traducir éste impresionante juego y la gente obviamente quiere saber más de él antes de comprarlo, así pues ésta reseña en profundidad tocará palos como el sistema, la ambientación y qué podemos esperar del producto. Lo que iba a ser una pequeña introducción para la comunidad Symbaroum en Español ha derivado en este artículo que espero os guste a todos.

El arte en sí es una pasada.